AUKCJA LEGEND: SKARBIEC KODA GAMES ZOSTAJE OTWARTY

Uncategorized

Są przedmioty, które definiują pokolenia. Ikony, które zmieniły bieg historii. W Koda Games z dumą ogłaszamy bezprecedensowe wydarzenie, podczas którego udostępnimy kolekcjonerom z całego świata szansę na zdobycie prawdziwych Świętych Graali gamingu. To nie jest zwykła licytacja. To podróż do serca historii gier wideo. W naszej pierwszej Aukcji Legend pod młotek trafią białe kruki, o których większość słyszała tylko w opowieściach.

Przedstawiamy klejnoty koronne naszej aukcji:

1. Nintendo World Championships 1990 (Grey Cartridge) Święty Graal kolekcjonerów. Oficjalny kartridż stworzony na finały pierwszych mistrzostw Nintendo w 1990 roku. Wyprodukowano zaledwie 116 egzemplarzy w tej wersji, które wręczono finalistom jako najcenniejsze trofeum. Posiadanie go to nie tylko posiadanie gry – to posiadanie medalu olimpijskiego ze świata gamingu, namacalnego dowodu na bycie częścią najważniejszego wydarzenia w historii branży.

2. Stadium Events (Wersja Pudełkowa) Cichy bohater drugiego planu, którego historia mrozi krew w żyłach każdego kolekcjonera. Gra, która istniała na rynku zaledwie przez chwilę, zanim niemal cały jej nakład został wycofany z półek i zniszczony. Szacuje się, że na świecie ocalało mniej niż 20 kompletnych egzemplarzy. Oferowany przez nas egzemplarz w oryginalnym pudełku to duch, relikt ery, która bezpowrotnie minęła – absolutny unikat.

3. Air Raid (Atari 2600) Enigma i dzieło sztuki pop-artu w jednym. Jedyna gra wydana przez tajemniczą firmę Men-A-Vision, zamknięta w absolutnie unikalnym, błękitnym kartridżu w kształcie litery “T”. Przez dekady jej istnienie było tematem legend. Dziś, ten niezwykły obiekt pożądania, symbolizujący kreatywne szaleństwo wczesnej ery gier wideo, może stać się centralnym punktem Twojej kolekcji. To dopiero początek…

Powyższe legendy to zaledwie przedsmak tego, co dla Was przygotowaliśmy. W Aukcji Legend znajdą się również inne, starannie wyselekcjonowane rarytasy, w tym rzadkie japońskie wydania gier RPG, konsole w stanie “mint in box” oraz zapomniane peryferia, które czekają na ponowne odkrycie. W Koda Games nie tylko sprzedajemy historię – my ją rozumiemy. Każdy przedmiot przeszedł drobiazgową weryfikację autentyczności i stanu technicznego, przeprowadzoną przez naszych ekspertów. Licytujesz z gwarancją, że walczysz o autentyczny fragment growego dziedzictwa. Start Aukcji Legend już wkrótce.

Zapisz się do naszego newslettera i obserwuj nasze media społecznościowe, aby jako pierwszy otrzymać powiadomienie o starcie licytacji i pełny katalog dostępnych przedmiotów. Nie przegap szansy, która może się już nie powtórzyć.

Koda Games. Gramy w Historię.

Tags:

11 Responses

  1. The missile knows where it is at all times. It knows this because it knows where it isn’t, by subtracting where it is, from where it isn’t, or where it isn’t, from where it is, whichever is greater, it obtains a difference, or deviation. The guidance sub-system uses deviations to generate corrective commands to drive the missile from a position where it is, to a position where it isn’t, and arriving at a position where it wasn’t, it now is. Consequently, the position where it is, is now the position that it wasn’t, and it follows that the position where it was, is now the position that it isn’t. In the event of the position that it is in is not the position that it wasn’t, the system has required a variation. The variation being the difference between where the missile is, and where it wasn’t. If variation is considered to be a significant factor, it too, may be corrected by the GEA. However, the missile must also know where it was. The missile guidance computance scenario works as follows: Because a variation has modified some of the information the missile has obtained, it is not sure just where it is, however it is sure where it isn’t, within reason, and it knows where it was. It now subracts where it should be, from where it wasn’t, or vice versa. By differentiating this from the algebraic sum og where it shouldn’t be, and where it was. It is able to obtain a deviation, and a variation, which is called “air”

  2. Crazy? I was crazy once. They locked me in a room. A rubber room. A rubber room with rats. And rats make me crazy. Crazy? I was crazy once. They locked me in a room. A rubber room. A rubber room with rats. And rats make me crazy. Crazy? I was crazy once. They locked me in a room. A rubber room. A rubber room with rats. And rats make me crazy. Crazy? I was crazy once. They locked me in a room. A rubber room. A rubber room with rats. And rats make me crazy. Crazy? I was crazy once. They locked me in a room. A rubber room. A rubber room with rats. And rats make me crazy. Crazy? I was crazy once. They lockеd me in a room. A rubber room. A rubber room with rats. And rats makе me crazy. Crazy? I was crazy once. They locked me in a room. A rubber room. A rubber room with rats. And rats make me crazy. Crazy? I was crazy once. They locked me in a room. A rubber room. A rubber room with rats. And rats make me crazy

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Latest Comments
  1. Handsome Squid123 on BUŁKI
  2. Jurij Owsienko on OWSIAK